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Les métiers qui rapportent

 
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MessagePosté le: Mar 19 Mai - 11:53 (2009)    Sujet du message: Les métiers qui rapportent Répondre en citant

Marre d'avoir 120po au lvl 60 et de ne pas pouvoir acheter la monture terrestre 100% ? Ras-le-bol de galérer pour acheter les sorts ? Exaspérer de savoir combien il est facile pour les autres d'être riche ? Je vais vous donner quelques pistes pour choisir des métiers qui vous permettront de vous auto-financer entièrement.



Quels sont les métiers qui rapportent ?

Tout les métiers sont rentable une fois atteint un bon niveau. Par exemple, joallier est vraiment inutile avant une compétence inférieur à 320. Même un mob lvl 45 loot mieux que ce qu'on peut craft avant d'atteindre cette performance. Ou encore enchanteur qui nécessite de détruire tout les items inhabituels (vert) et plus.



Voici une liste non exaustive des couples de métiers qui permettent de se rendre indispensable HL !

  1. Herboriste / Alchimiste : permet de créer des potions et élexir, indispensable pour tout 70 qui se respecte et très demandé( Potion de super mana x 10 se vendent à 40po, soit 4po l'unité et la collecte des ingrédients est facile )
  2. Mineur  / Joallier : permet de créer les gemmes et méta-chasse qui se vendent à un prix d'or ( entre 100 et 600po pour une méta-chasse )
  3. Dépeceur / Travail du cuir : permet de créer des pièces d'armures et des renforts ( Renfort d'armure en cuir granuleux lourd peuvent se vendre à plus de 100po l'unité )
  4. Mineur / Forgeron : permet de créer des armures en plaque/maille et des armes ( Hache Tranchelune peut se vendre au allentour des 800po voir plus)
  5. Couturier : permet de créer des pieèces d'armures en tissu et des sacs ( Ombresac d'ébène vendu à 550po à l'HV cette semaine )



Voici une liste non exaustive des métiers isolés qui rapporent énormément d'argent dès le début !

  1. Mineur : les prix pour les métaux montent très vite puisque d'autres profession en ont besoin
  2. Dépeceur : le plus rentable des métiers de collecte ( Cuir granuleux plus de 10po/u )
  3. Herboriste : les herbes en tout genre se vendent bien, les prix sont à fixé en fonction de l'offre actuel
  4. Ingénieurerie : j'ai toujours jugé ce métier inutile, si je me trompe dites le moi

Vous n'avez plus de raison de ne pas avoir de métier, ne serait-ce que pour une question de sous. Notez qu'il est plus facile d'up un métier dès le lvl 5.
_________________
Prêtre lvl 70 spé heal / Dépeceur (375)


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MessagePosté le: Mar 19 Mai - 11:53 (2009)    Sujet du message: Publicité

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